Ich bin jetzt so ca halb durch SW Fallen Order durch und bin überrascht, wie tombraiderig das ist. Die meiste Zeit klettert und jumpt man durch alte Gemäuer. Ich sage bewusst nicht Uncharted, weil dafür fehlen die fettspektakulären Riesenactionsequenzen.
2 Pros:
- es sieht mega mega mega gut aus, schon lang nichts mehr so gut aussehendes gespielt (ok Death Stranding vielleicht, aber das ist visuell nicht so opulent weil aschfahle Vulkangegend)
- der Drache ist so Avatar
2 Cons:
- der Gamedesigner, der auf die Idee kam, dass man nach jeder erfüllten Mission komplett durch den ganzen Level zurück zum Schiff laufen und klettern muss, nur um in Folgemissionen erneut dorthin zu reisen und wieder alles abzulaufen, und dass alle Gegner nach Heilpausen respawnen gehört geforcewürgt und in die nächstbeste Alien Venusfliegenfalle geworfen
- wieso muss man ständig rumraten wo es wohl weiter geht? selten musste ich so oft in Walkthroughvideos schauen wo ich als nächstes hingehen soll
(Bonuscon 3: es stuckt wie hulle)
2 Pros:
- es sieht mega mega mega gut aus, schon lang nichts mehr so gut aussehendes gespielt (ok Death Stranding vielleicht, aber das ist visuell nicht so opulent weil aschfahle Vulkangegend)
- der Drache ist so Avatar
2 Cons:
- der Gamedesigner, der auf die Idee kam, dass man nach jeder erfüllten Mission komplett durch den ganzen Level zurück zum Schiff laufen und klettern muss, nur um in Folgemissionen erneut dorthin zu reisen und wieder alles abzulaufen, und dass alle Gegner nach Heilpausen respawnen gehört geforcewürgt und in die nächstbeste Alien Venusfliegenfalle geworfen
- wieso muss man ständig rumraten wo es wohl weiter geht? selten musste ich so oft in Walkthroughvideos schauen wo ich als nächstes hingehen soll
(Bonuscon 3: es stuckt wie hulle)