Ich glaube wir können fast alles vergessen was von den Big Playern kommt. Da geht es nur noch um Gewinnmaximierung was beinhaltet die Kosten soweit wie möglich zu drücken. Outlaws sieht aus wie hingerotzt. Die meisten Triple A Games sehen mittlerweile wirklich schlechter aus als Spiele von vor 10 Jahren oder noch älter und joa ... ohne mich.
Man gewöhnt sich auch schnell an Besseres. Nachdem man Black Myth: Wukong gesehen hat, kommt einem alles andere mies vor. Und man hat einen verklärten Blick auf die alten Spiele.
Die Polygone könnten sich verzehnfachen und es sähe nicht besser aus als heutige Spiel. High Poly, aber Low Resolution Texturen sieht für einige schlechter aus als Low Poly, aber High Res Texturen.
Vielleicht hat Ubisoft auch einfach einen Teiler der Kosten der Star Wars Lizenz vom Budget von Outlaws abgezogen.
Man merket sich natürlich immer die bestaussehenden Spiele, aber die sind halt in einer geringen Anzahl. Der Durschnitt sieht weit weniger gut aus.
Ich hab gehört die NPCs sollen wohl nicht die Cleversten sein und das lässt eine Welt auch sehr unglaubwürdig wirken. Ich hoffe, dass KI dazu führt, dass die NPCs lebensechter wirken.
Ich denke wir kommen so langsam an einen Punkt wo es keinen Sinn mehr macht größtenteils nur auf Grafik zu setzten.